颠覆卡牌定势的《少年三国志》,或将再度实现“革命性”突破

颠覆卡牌定势的《少年三国志》,或将再度实现“革命性”突破

作者:news 发表时间:2025-08-05
行业协会:雅江工程将带来400万-600万吨钢铁超级订单学习了 兆科眼科-B现涨超8% 兆科眼科美法仑获得美国FDA孤儿药资格认证专家已经证实 工商银行牡丹卡中心总经理杨志忠任职资格获批 恒瑞医药现涨逾3% 与GSK就HRS-9821和11个项目达成合作协议 剑南春“少东家”乔愚掌舵三年,300亿目标渐行渐远?是真的吗? 杨德龙:全面解析下半年市场走势与投资机会记者时时跟进 潮玩盲盒风靡中东,“情绪消费”正影响沙特零售生态实时报道 美国百年经济史上无前例!特朗普迷上了“世上最高级的谎言”:统计数据是真的? 视频|创维创始人黄宏生:70岁创始者 连续工作72小时,2天飞4城实纪 猫眼娱乐盘中涨超4% 机构看好公司受益暑期档电影票房红利实时报道 中金:首予来凯医药-B跑赢行业评级 目标价27.02港元秒懂 Opec+再度大幅增产!国际油价跌幅有限 但下一轮考验更加艰巨后续反转 招金矿业早盘涨逾8% 机构看好海域金矿增厚公司业绩官方通报来了 海南华铁回购517万股 金额5608万元官方处理结果 我国超深油气开采步入规模上产新阶段 能源安全保障能力巩固提升后续反转 知名械企,成立「要账」部门 深桑达A现2笔大宗交易 合计成交800.00万股反转来了 000716,停牌!国资拟入主实垂了 宏微科技回购120万股 金额2001万元后续反转来了 000716,停牌!国资拟入主秒懂 盈警!呷哺呷哺:预计半年净亏破亿,收入跌近两成最新进展 百普赛斯累计回购53万股 金额2561万元后续反转来了 中锐股份:公司尚未进行股份回购 宗庆后家族“信托案”中的18亿美元从何而来?是真的吗? 民生健康累计回购133万股 金额1726万元官方通报来了 国金证券联合上交所走进上海数据港学习了 一周展望:非农爆冷,降息在望?后续来了 【华创·周知道】3500以上的新趋势——策略周聚焦官方处理结果 传奥克斯电气最早9月登陆港交所,交易规模约6至8亿美元,已完成香港上市第二轮NDR官方通报 解雇劳工统计局局长引多方指责 特朗普再次炮轰:他在“制造骗局”! 日韩股市低开 日经225指数因全面抛售开盘下跌1.7%又一个里程碑 央行:继续实施好适度宽松的货币政策 突出服务实体经济重点方向实时报道 美国“分化”:科技和金融“不可阻挡”,消费业步履蹒跚 周恒刚60年前写了什么,如今让纪连海赞不绝口?最新进展 安费诺(APH.US)将以105亿美元价格收购康普旗下宽带连接业务官方处理结果 期价跌破7万元/吨,碳酸锂交易节奏变了?官方已经证实 货币政策新信号 | 下半年货币政策如何发力稳增长? 降准降息均有空间 结构性工具聚焦重点后续会怎么发展 联诚精密全面推进ESG工作官方处理结果 资本工具进化录 | 8月TLAC债券再“上新” 国有大行夯实风险防线记者时时跟进 日韩股市低开 日经225指数因全面抛售开盘下跌1.7% 【华创·周知道】3500以上的新趋势——策略周聚焦 财信证券晨会报告20250804 A股上周回调,牛市逻辑被打破了么?记者时时跟进

近日,游族《少年三国志》迎来主题为“少年π”的三周年庆典,正式启动“少年PROJECT”。这款游族网络旗下无限工作室打造的原创产品,凭借对卡牌品类定势思维的颠覆性创新,成为坐拥全球一亿用户的现象级产品。在产品步入第四年之际,游族在继续探索传统卡牌变革之路的同时,更正式启动了《少年三国志》IP化打造计划,或许也能为现今泛娱乐产业模式带来革命性的创新与突破。

颠覆卡牌定势的《少年三国志》,或将再度实现“革命性”突破

《少年三国志》三周年庆典

在移动游戏市场发展初期,数值卡牌一度成为占据大部分移动游戏市场份额的主流品类。但在优质品类、IP热度的现今移动游戏市场环境下,传统数值卡牌面临的问题与困境已经十分明显。随着国内厂商原创能力的提升,对于复杂玩法元素进行整合逐渐成为主流,卡牌品类的界线也日益模糊。细数《少年三国志》、《阴阳师》等目前市场热门产品,几乎保留传统数值卡牌精髓的基础上,在玩法元素上进行融合创新。而《少年三国志》作为一款运营三年依然热门的长生命周期产品,34个月累计流水突破41亿,老用户在2017年暑期留存率达到95%,已然成为了在不断迭代中颠覆卡牌定势思维的代表。

颠覆卡牌定势的《少年三国志》,或将再度实现“革命性”突破

《少年三国志》游戏原画

事实上,《少年三国志》能够从竞品众多的卡牌品类中成功突围,依靠的正是立项之初对三国题材及传统卡牌玩法定势思维的“革命性”突破。回顾三年以来移动游戏市场中的三国类卡牌游戏,鲜有具备革命性的作品出现,这也给了《少年三国志》发展的契机。游族无限工作室通过前期对于受众用户群体的深入研究,《少年三国志》团队在立项之初便确立了产品的年轻化路线。并从目标用户入手,在剧情、原画、战斗、系统及数值五个方面进行差异化打造, 使得产品具备热血剧情及少年气质的同时,具备较快的数值成长及版本迭代节奏,打破了传统卡牌的定势思维,也更符合年轻群体的审美及用户需求。

在三年间的沉淀积累中,游族无限工作室《少年三国志》团队逐渐发掘了这款“革命性”产品的诸多可能性。而在产品发展的第四年,《少年三国志》也会继续成为卡牌品类创新之路上的开拓者。据游族网络副总裁、无限工作室总经理程良奇透露,《少年三国志》除了会继续打磨自身品质之外,还会融合SLG、RPG等品类的玩法元素,并且强化社交玩法,他认为这也是数值卡牌在未来的发展方向。据了解,深化PVE内容的新玩法探索及强化策略社交将会成为《少年三国志》新版本迭代的主要方向,或许会为卡牌品类的发展带来新的思路。

再看游族围绕《少年三国志》展开的“少年PROJECT”计划,与大部分主流游戏产品IP化打造模式不同的是,这个规模庞大的IP化打造工程并没有局限于二次元层面,而是音乐、影视、文学等多个方向同步进行,几乎涵盖了整个泛娱乐产业。《少年三国志》凭借自身品质在三年间积累了庞大、稳定而又年轻化的用户群,而且广为人知的三国题材也为IP化提供了有利条件,IP化打造具备极大的成功可能性。

颠覆卡牌定势的《少年三国志》,或将再度实现“革命性”突破

“少年PROJECT”IP打造计划

据悉,游族影业全面负责的《少年三国志》同名网剧目前已经立项,并将成为《少年三国志》IP化“首秀”。游族从年轻群体主流诉求出发,以时下最为热门的泛娱乐延伸品“网剧”作为突破口,极有可能在“影游联动”的策略下催生出极为强大的化学效应。游族是否能像三年前用《少年三国志》颠覆卡牌游戏定势思维一样,再次利用《少年三国志》IP化改变娱乐产业模式,着实让业界充满期待。

相关文章